Назад к вопросам
Middle
102
questionbank
Какие поля вы бы рекомендовали использовать при подсчете метода hashCode()?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
При подсчете hashCode() рекомендуется использовать поля, которые:
- Являются частью объекта и не зависят от внешних факторов.
- Скорее всего, будут использоваться при сравнении объектов (в методе
equals()). - Имеют уникальные или достаточно разнообразные значения, чтобы уменьшить коллизии.
- Являются примитивами или имеют корректно реализованный
hashCode().
Исключаются поля:
- Которые могут меняться в течение жизни объекта (если объект предполагается использовать как ключ в хеш-коллекциях).
- Которые являются кэшированными значениями, вычисленными на основе других полей.
- Которые не используются в
equals(). - Поля, которые могут вызвать циклические зависимости или имеют очень большие структуры данных, их обработка может быть неэффективной.
Пример реализации с использованием Objects.hash():
// Пример класса
public class MyClass {
private int id;
private String name;
private List<String> items; // Предполагаем, что items не меняется после создания
private transient int transientField; // transient поля обычно не включаются
// Конструктор, геттеры и сеттеры опущены
@Override
public int hashCode() {
// Используем поля id, name и items
return Objects.hash(id, name, items);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
MyClass myClass = (MyClass) o;
// Сравниваем те же поля, что используются в hashCode()
return id == myClass.id &&
Objects.equals(name, myClass.name) &&
Objects.equals(items, myClass.items);
}
}
Старый способ реализации без Objects.hash():
// Пример класса
public class MyClass {
private int id;
private String name;
private List<String> items;
// ...
@Override
public int hashCode() {
int result = 17; // Некоторое простое начальное число
result = 31 * result + id;
result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
result = 31 * result + (items != null ? items.hashCode() : 0);
return result;
}
}
Рекомендуется использовать Objects.hash() как более удобный и менее подверженный ошибкам способ. Главное правило — консистентность между equals() и hashCode(): если два объекта равны по equals(), их hashCode() должны всегда возвращать одинаковое значение.