Назад к вопросам
Middle
102
questionbank

Какие поля вы бы рекомендовали использовать при подсчете метода hashCode()?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

При подсчете hashCode() рекомендуется использовать поля, которые:

  1. Являются частью объекта и не зависят от внешних факторов.
  2. Скорее всего, будут использоваться при сравнении объектов (в методе equals()).
  3. Имеют уникальные или достаточно разнообразные значения, чтобы уменьшить коллизии.
  4. Являются примитивами или имеют корректно реализованный hashCode().

Исключаются поля:

  1. Которые могут меняться в течение жизни объекта (если объект предполагается использовать как ключ в хеш-коллекциях).
  2. Которые являются кэшированными значениями, вычисленными на основе других полей.
  3. Которые не используются в equals().
  4. Поля, которые могут вызвать циклические зависимости или имеют очень большие структуры данных, их обработка может быть неэффективной.

Пример реализации с использованием Objects.hash():

// Пример класса
public class MyClass {
    private int id;
    private String name;
    private List<String> items; // Предполагаем, что items не меняется после создания
    private transient int transientField; // transient поля обычно не включаются

    // Конструктор, геттеры и сеттеры опущены

    @Override
    public int hashCode() {
        // Используем поля id, name и items
        return Objects.hash(id, name, items);
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        MyClass myClass = (MyClass) o;
        // Сравниваем те же поля, что используются в hashCode()
        return id == myClass.id &&
               Objects.equals(name, myClass.name) &&
               Objects.equals(items, myClass.items);
    }
}

Старый способ реализации без Objects.hash():

// Пример класса
public class MyClass {
    private int id;
    private String name;
    private List<String> items;

    // ...

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = 17; // Некоторое простое начальное число
        result = 31 * result + id;
        result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
        result = 31 * result + (items != null ? items.hashCode() : 0);
        return result;
    }
}

Рекомендуется использовать Objects.hash() как более удобный и менее подверженный ошибкам способ. Главное правило — консистентность между equals() и hashCode(): если два объекта равны по equals(), их hashCode() должны всегда возвращать одинаковое значение.