Middle
17
0
questionbank

Что такое паттерн Наблюдатель и в каких случаях его целесообразно использовать?

Ответ от нейросети sobes.tech

Паттерн Наблюдатель относится к поведенческим паттернам проектирования. Он определяет отношение "один ко многим" между объектами, при котором изменение состояния одного объекта (субъекта) автоматически оповещает всех зависимых от него объектов (наблюдателей) и обновляет их.

Принцип работы:

Субъект поддерживает список своих наблюдателей. Когда состояние субъекта меняется, он проходит по списку и вызывает метод обновления у каждого наблюдателя. Каждый наблюдатель реализует определенный интерфейс, который определяет этот метод обновления. Наблюдатели могут "подписываться" на обновления субъекта и "отписываться" от них.

Целесообразность использования:

  • При необходимости оповещения множества объектов об изменении состояния одного объекта. Это типично для GUI-приложений, где изменение состояния виджета (например, нажатие кнопки) должно обновить несколько других элементов интерфейса.
  • Когда система состоит из множества слабосвязанных объектов, которые должны взаимодействовать, но не знать подробностей реализации друг друга. Субъект не знает конкретных классов наблюдателей, только о том, что они реализуют интерфейс наблюдателя.
  • В системах, где событие, происходящее в одном месте, должно вызвать действия в нескольких других местах. Например, при обновлении данных на сервере необходимо обновить отображение этих данных у всех подключенных пользователей.
  • При реализации реактивных систем или потоков данных. Наблюдатели реагируют на изменения, как на события в потоке.

Пример структуры (Java):

java

Паттерн Наблюдатель относится к поведенческим паттернам проектирования. Он определяет отношение "один ко многим" между объектами, при котором изменение состояния одного объекта (субъекта) автоматически оповещает всех зависимых от него объектов (наблюдателей) и обновляет их.

Принцип работы:

Субъект поддерживает список своих наблюдателей. Когда состояние субъекта меняется, он проходит по списку и вызывает метод обновления у каждого наблюдателя. Каждый наблюдатель реализует определенный интерфейс, который определяет этот метод обновления. Наблюдатели могут "подписываться" на обновления субъекта и "отписываться" от них.

Целесообразность использования:

  • При необходимости оповещения множества объектов об изменении состояния одного объекта. Это типично для GUI-приложений, где изменение состояния виджета (например, нажатие кнопки) должно обновить несколько других элементов интерфейса.
  • Когда система состоит из множества слабосвязанных объектов, которые должны взаимодействовать, но не знать подробностей реализации друг друга. Субъект не знает конкретных классов наблюдателей, только о том, что они реализуют интерфейс наблюдателя.
  • В системах, где событие, происходящее в одном месте, должно вызвать действия в нескольких других местах. Например, при обновлении данных на сервере необходимо обновить отображение этих данных у всех подключенных пользователей.
  • При реализации реактивных систем или потоков данных. Наблюдатели реагируют на изменения, как на события в потоке.

Пример структуры (Java):

java

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

design-patternsobserver-patternevent-handlingobject-oriented-designsoftware-architecture