Назад к вопросам
Middle
72
questionbank
Чем отличаются подходы Trunk-Based Development и Feature Branching?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
| Критерий | Trunk-Based Development (TBD) | Feature Branching (FB) |
|---|---|---|
| Основное ветвление | Одна главная ветка (trunk/main/master) | Несколько долгоживущих веток (develop, release, master) |
| Частота слияний | Очень частые (минимум раз в день) | Редкие (после завершения фичи) |
| Размер фич-веток | Очень короткоживущие (от нескольких минут до часов) | Долгоживущие (от дней до недель) |
| Интеграция | Непрерывная интеграция (CI) является ключевой | Интеграция происходит реже, может быть сложнее |
| Риск конфликтов | Меньше крупных конфликтов, но больше мелких, частых | Больше крупных конфликтов при слиянии больших веток |
| Время выхода на прод | Быстрый и частый выпуск (continuous delivery) | Более медленный и редкий выпуск |
| Требования к тестам | Высокий уровень автоматизации тестирования | Тесты могут выполняться позже в цикле |
| Размер команды | Лучше подходит для небольших и средних команд, но масштабируется с дисциплиной | Хорошо подходит для больших команд |
Trunk-Based Development:
- Фокус на частую интеграцию небольших изменений напрямую в основную ветку.
- Требует строгой дисциплины, автоматизированных тестов и фича-флагов для управления выпуском незавершенных фич.
- Уменьшает риски, связанные с большими слияниями.
Feature Branching:
- Каждая фича разрабатывается в отдельной ветке.
- Слияние происходит только после завершения фичи.
- Может приводить к "утоплению" изменений и сложным конфликтам при слиянии, если ветки живут долго.
Пример кода для TBD (упрощенно):
// Разработка ведется напрямую в main/trunk
public class FeatureA {
public void doStuff() {
// Код фичи А
}
}
// Другой разработчик коммитит в main/trunk почти одновременно
public class FeatureB {
public void doOtherStuff() {
// Код фичи B
}
}
Пример кода для FB (упрощенно):
// Разработчик 1 работает в ветке feature/A
// git checkout -b feature/A develop
public class FeatureA {
public void doStuff() {
// Код фичи A
}
}
// Разработчик 2 работает в ветке feature/B
// git checkout -b feature/B develop
public class FeatureB {
public void doOtherStuff() {
// Код фичи B
}
}
// После завершения фичи А, ветка мержится в develop
// git checkout develop
// git merge feature/A
// После завершения фичи B, ветка мержится в develop
// git checkout develop
// git merge feature/B // Возможны конфликты с кодом из feature/A