Применяю принцип открытости-закрытости (O) путем использования абстракций (интерфейсов, абстрактных классов). Это позволяет:
Примеры применения:
Стратегия (Strategy): Определяю интерфейс PaymentMethod
. Классы CreditCardPayment
, PayPalPayment
реализуют его. Класс OrderProcessor
использует PaymentMethod
, что позволяет легко добавлять новые способы оплаты.
java
Фабрика (Factory Method): Использую фабрику для создания объектов. Фабрика возвращает объекты по общему интерфейсу, позволяя добавлять новые типы объектов без изменения кода, использующего фабрику.
java
Применяю принцип открытости-закрытости (O) путем использования абстракций (интерфейсов, абстрактных классов). Это позволяет:
Примеры применения:
Стратегия (Strategy): Определяю интерфейс PaymentMethod
. Классы CreditCardPayment
, PayPalPayment
реализуют его. Класс OrderProcessor
использует PaymentMethod
, что позволяет легко добавлять новые способы оплаты.
java
Фабрика (Factory Method): Использую фабрику для создания объектов. Фабрика возвращает объекты по общему интерфейсу, позволяя добавлять новые типы объектов без изменения кода, использующего фабрику.
java
Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.