Какие основные принципы объектно-ориентированного программирования вы можете выделить?
Какие достижения у тебя есть в iOS-разработке?
Для чего используется стек в программе?
Что такое companion object в Kotlin?
Что такое ключевое слово static в языке Swift?
Как компилятор находит метод, который необходимо вызвать?
Какова будет общая память, занимаемая массивом, в зависимости от количества и типа элементов, которые в него добавлены?
Что может быть ключом и значением для словаря (dictionary)?
Как использование паттерна Singleton может нарушать принципы полиморфизма?
В чем разница между анонс-ссылкой и вик-ссылкой?
Что такое условие гонки (race condition)?
Что такое Auto Layout?
Для чего при разработке под iOS используются POSIX-потоки?
Как вы создаете анимации в приложении?
В чем разница между NIL и NaN в контексте разработки на iOS?
Какой принцип программирования обеспечивает использование дженериков?
Каковы достоинства и недостатки передачи посылки в контексте iOS-разработки?
Что произойдёт, если в AppDelegate в основном потоке вызвать 'dispatchQueue.main.sync'?
Каковы преимущества и недостатки синхронного и асинхронного соединений в контексте разработки iOS-приложений?
В чем разница между open и public?