Можете объяснить, что подразумевается под архитектурой Clean Swift и в чем её основные преимущества?
Вы сталкивались с разработкой и проектированием архитектуры программных систем?
Когда операция вставки элемента в массив приводит к времени выполнения, пропорциональному размеру массива?
Можете объяснить, что представляет собой инструмент Time Profiler и как он используется для анализа производительности?
Можете объяснить, что такое многопоточность в программировании?
Имел ли опыт работы с системой управления зависимостями Carthage в проектах iOS?
Можете подробно описать ваш самый последний проект, над которым вы работали?
Мог бы объяснить, что подразумевается под поведенческими шаблонами проектирования?
Можете объяснить, что представляют собой SSL или TLS сертификаты и для чего они используются?
Можно ли использовать один компонент NavigationLink для управления множеством переходов в приложении с большим числом навигаций?
Можете объяснить концепцию оценки сложности алгоритма и почему она важна?
Начиная с какой версии iOS была представлена функциональность Side Table?
Обеспечивают ли используемые структуры данных безопасность работы при параллельных потоках?
Изучали ли вы интерфейс классa ViewController?
Знаете ли вы о планах и новых возможностях, которые ожидаются в Swift 6?
Какие подходы можно применить к хеш-таблице, чтобы эффективно справляться с увеличением количества объектов и снижением времени поиска?
Поделитесь ситуациями на работе, когда вы заметили признаки возможных проблем или рисков в проекте или команде.
Происходит ли мгновенное копирование объектов с типом ссылочного типа при их присвоении?
Какое минимальное количество ограничений необходимо для фиксации представления на экране без сдвигов и изменений размеров?
Как системой обрабатывается ситуация, когда кэш отсутствует или его содержимое стерто?