Назад к задачамПолучайте помощь с лайвкодингом в реальном времени с Sobes Copilot
Junior — Senior
7
Переиспользуемый компонент кнопки
Условие задачи
Необходимо реализовать универсальную кнопку, позволяющую задать отображаемый текст и действие при её нажатии.
struct ReusableButton: View {
var label: String
var handler: () -> Void
var body: some View {
Button(action: handler) {
Text(label)
}
}
}