Назад к задачам
Junior — Senior
7

Переиспользуемый компонент кнопки

Получайте помощь с лайвкодингом в реальном времени с Sobes Copilot
Условие задачи

Необходимо реализовать универсальную кнопку, позволяющую задать отображаемый текст и действие при её нажатии.

struct ReusableButton: View {
    var label: String
    var handler: () -> Void

    var body: some View {
        Button(action: handler) {
            Text(label)
        }
    }
}