Назад к задачам
VKПолучайте помощь с лайвкодингом в реальном времени с Sobes Copilot
Junior — Senior
12
Определение оптимального места для запуска и остановки пользовательского видеоплеера
Компании, где спрашивали:
Условие задачи
В проекте есть собственный видеоплеер, реализованный в виде класса с методами play() и pause(). Необходимо решить, в какие методы жизненного цикла UIViewController следует вызывать эти методы, чтобы видео воспроизводилось корректно.
class CustomVideoPlayerView {
func play() { /* ... */ }
func pause() { /* ... */ }
}
class VideoContainerVC: UIViewController {
// Без звука, зацикленное воспроизведение, ресурс берётся из bundle приложения
var playerView: CustomVideoPlayerView // play / pause
// Вариант 1
func viewDidLoad() { /* play */ }
deinit { /* pause */ }
// Вариант 2
func viewWillAppear(_ animated: Bool) { /* play */ }
func viewDidDisappear(_ animated: Bool) { /* pause */ }
// Вариант 3
func viewDidAppear(_ animated: Bool) { /* play */ }
func viewWillDisappear(_ animated: Bool) { /* pause */ }
func buttonTapped() {
// navigationController?.pushViewController(SecondVC(), animated: true)
}
}
Вопрос: в каком из перечисленных методов жизненного цикла лучше инициировать воспроизведение (play) и где останавливать (pause) видеопоток? Обоснуйте выбор с учётом сценариев переходов между экранами и возможных утечек ресурсов.