GCD (Grand Central Dispatch) — это технология низкоуровневой параллельности от Apple, построенная на базе C, но с удобными обертками на Swift и Objective-C. Она предоставляет механизм управления очередями задач (work items) и их асинхронного или синхронного выполнения на доступных процессорных ядрах.
Основные концепции GCD:
Dispatch Queues: Очереди для выполнения задач. Бывают двух типов:
Work Items (Closures/Blocks): Блоки кода, представляющие собой отдельную задачу для выполнения.
Dispatch Group: Позволяет объединить группу задач и получить уведомление, когда они все завершены.
Dispatch Semaphores: Примитив синхронизации для управления доступом к ограниченному количеству ресурсов.
Использование в iOS-разработке:
Выполнение тяжелых операций в фоне: Перенос задач, таких как сетевые запросы, обработка изображений, работа с базами данных, с main queue на фоновые очереди (например, глобальные concurrent queues) для предотвращения блокировки UI.
swift
Обновление UI: Всегда выполнять операции по изменению пользовательского интерфейса на main queue.
swift
Сериализация доступа к данным: Использование пользовательских последовательных очередей для синхронизированного доступа к общим изменяемым ресурсам.
swift
Группировка задач: Ожидание завершения нескольких асинхронных задач перед выполнением следующего шага.
swift
Отложенное выполнение: Выполнение кода через определенный промежуток времени.
swift
GCD предоставляет более высокоуровневый и эффективный подход к управлению потоками по сравнению с традиционными потоками (например, Thread), делегируя управление пулом потоков системе и позволяя эффективно использовать многоядерные процессоры.