Стек используется для управления памятью и потоком выполнения программы.
Основные назначения:
- Хранение локальных переменных: Переменные, объявленные внутри функций или блоков кода, выделяются в стеке и автоматически освобождаются после завершения их области видимости.
- Управление вызовами функций: При вызове функции адрес возврата, аргументы и локальные переменные помещаются в стек. При возврате из функции эти данные извлекаются.
- Поддержание контекста выполнения: Стек хранит информацию о текущем состоянии программы, позволяя корректно обрабатывать вложенные вызовы функций и рекурсию.
- Механизм undo/redo: В некоторых случаях стек можно использовать для реализации функционала отмены/повтора действий, сохраняя историю состояний.
Пример стекового фрейма функции:
plaintext