Очередь — это структура данных, реализующая принцип FIFO (First-In, First-Out). Элементы добавляются в конец очереди (enqueue) и удаляются из ее начала (dequeue).
В контексте iOS и Swift, очереди часто используются:
Асинхронное выполнение задач:
OperationQueue
: Управляющая структура для объектов Operation
. Позволяет добавлять задачи, контролировать их зависимости, приоритет и количество одновременно выполняемых операций.DispatchQueue
: Предоставляет объектно-ориентированный способ работы с Grand Central Dispatch (GCD). Используется для выполнения замыканий асинхронно или синхронно на различных потоках.Например, для выполнения сетевого запроса в фоновом потоке и обновления UI в основном потоке:
swift
Обработка событий и сообщений:
Очередь — это структура данных, реализующая принцип FIFO (First-In, First-Out). Элементы добавляются в конец очереди (enqueue) и удаляются из ее начала (dequeue).
В контексте iOS и Swift, очереди часто используются:
Асинхронное выполнение задач:
OperationQueue
: Управляющая структура для объектов Operation
. Позволяет добавлять задачи, контролировать их зависимости, приоритет и количество одновременно выполняемых операций.DispatchQueue
: Предоставляет объектно-ориентированный способ работы с Grand Central Dispatch (GCD). Используется для выполнения замыканий асинхронно или синхронно на различных потоках.Например, для выполнения сетевого запроса в фоновом потоке и обновления UI в основном потоке:
swift
Обработка событий и сообщений:
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.