Многопоточность в iOS - это использование множества потоков выполнения (threads) внутри одного процесса приложения, позволяющее выполнять несколько задач одновременно или псевдоодновременно, избегая блокировки основного потока UI и поддерживая отзывчивость интерфейса.
Принципы и компоненты:
- Поток (Thread): Независимая единица выполнения внутри процесса. Имеет собственный стек вызовов, набор регистров, но разделяет память с другими потоками того же процесса.
- Основной поток (Main Thread): Отвечает за обновление UI и обработку пользовательских событий. Любые длительные операции на нем приводят к "зависанию" приложения.
- Фоновые потоки (Background Threads): Используются для выполнения ресурсоемких задач (сетевые запросы, вычисления, обработка данных) без блокировки основного потока.
- Состояние гонки (Race Condition): Возникает, когда два или более потока пытаются одновременно получить доступ к общим данным и изменить их, что может привести к непредсказуемым результатам.
- Взаимная блокировка (Deadlock): Ситуация, когда два или более потока ждут друг друга, чтобы освободить ресурсы, в результате чего ни один из них не может продолжить выполнение.
- Инструменты iOS для многопоточности:
- GCD (Grand Central Dispatch): Низкоуровневый API, основанный на очередях (dispatch queues). Управляет пулом потоков и распределяет задачи по ним. Поддерживает последовательны