Назад к вопросам
Middle
80
questionbank
Как определить, что пользователь нажал на слой (layer) в приложении?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Для определения нажатия на CALayer можно использовать несколько подходов:
-
Использование
hitTest(_:event:)в представлении (View):UIViewимеет методhitTest(_:with:), который рекурсивно проходит по иерархии подпредставлений и возвращает самое глубокое подпредставление, содержащее заданную точку.- Этот метод по умолчанию учитывает слои, связанные с представлениями.
- Можно переопределить
hitTest(_:with:)в пользовательском представлении для более детального контроля или для обработки нажатий непосредственно на подслоях, не связанных с представлениями.
-
Преобразование координат с помощью
convert:- При получении события касания (например, в методах
UIView) у вас есть координаты касания относительно окна (UIWindow) или представления. - Чтобы определить, попало ли касание в определенный слой, нужно перевести эти координаты в систему координат этого слоя.
- Для этого используются методы
convert(_:from:)илиconvert(_:to:)CALayer. - После преобразования можно проверить, находится ли полученная точка внутри границ слоя (
bounds) или использовать более специфические проверки, например,contains(_:).
- При получении события касания (например, в методах
-
Прикрепление
UITapGestureRecognizerк представлению:- Можно прикрепить жест
UITapGestureRecognizerкUIView, с которым связан слой. - В обработчике жеста получить местоположение касания относительно представления.
- Далее использовать подход с преобразованием координат (пункт 2), чтобы проверить, находится ли точка касания внутри нужного слоя или его субслоев.
- Можно прикрепить жест
-
Создание
UIViewдля каждого интерактивного слоя:- Если у вас есть слои, которые должны быть интерактивными, простой способ - создать для каждого такого слоя соответствующее
UIView. - Расположить и настроить размер
UIViewв соответствии со слоем. - Прикрепить обработчики жестов (
UITapGestureRecognizer) или переопределить методы обработки событий касания (touchesBegan,touchesEndedи т.д.) в этом представлении. - Это наиболее идиоматичный способ обработки пользовательского ввода в UIKit, так как
UIViewспециально предназначен для этого.
- Если у вас есть слои, которые должны быть интерактивными, простой способ - создать для каждого такого слоя соответствующее
Пример использования hitTest в UIView:
// В пользовательском UIView
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
// Преобразуем точку касания в координаты субслоя
let pointInLayer = mySublayer.convert(point, from: layer!)
// Проверяем, находится ли точка внутри границ субслоя
if mySublayer.contains(pointInLayer) {
// Если точка внутри субслоя, можем вернуть себя или другое представление,
// или выполнить нужные действия.
// В данном случае, мы определяем, что нажатие было "на" субслое.
print("Нажатие на mySublayer")
// Можно вернуть nil, если не хотим, чтобы это представление обрабатывало дальше стандартным способом,
// или return super.hitTest(point, with: event) если хотим сохранить стандартное поведение
}
// Позволяем стандартному hitTest обрабатывать остальные случаи
return super.hitTest(point, with: event)
}
Пример использования преобразования координат в обработчике жеста:
// В пользовательском UIView с прикрепленным UITapGestureRecognizer
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let tapLocationInView = sender.location(in: self)
// Преобразуем точку касания из координат представления в координаты субслоя
let tapLocationInSublayer = mySublayer.convert(tapLocationInView, from: layer!)
// Проверяем, находится ли точка внутри границ субслоя
if mySublayer.contains(tapLocationInSublayer) {
print("Нажатие на mySublayer")
// Выполните действия, связанные с нажатием на субслой
}
}