Назад к вопросам
Middle
80
questionbank

Как определить, что пользователь нажал на слой (layer) в приложении?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Для определения нажатия на CALayer можно использовать несколько подходов:

  1. Использование hitTest(_:event:) в представлении (View):

    • UIView имеет метод hitTest(_:with:), который рекурсивно проходит по иерархии подпредставлений и возвращает самое глубокое подпредставление, содержащее заданную точку.
    • Этот метод по умолчанию учитывает слои, связанные с представлениями.
    • Можно переопределить hitTest(_:with:) в пользовательском представлении для более детального контроля или для обработки нажатий непосредственно на подслоях, не связанных с представлениями.
  2. Преобразование координат с помощью convert:

    • При получении события касания (например, в методах UIView) у вас есть координаты касания относительно окна (UIWindow) или представления.
    • Чтобы определить, попало ли касание в определенный слой, нужно перевести эти координаты в систему координат этого слоя.
    • Для этого используются методы convert(_:from:) или convert(_:to:) CALayer.
    • После преобразования можно проверить, находится ли полученная точка внутри границ слоя (bounds) или использовать более специфические проверки, например, contains(_:).
  3. Прикрепление UITapGestureRecognizer к представлению:

    • Можно прикрепить жест UITapGestureRecognizer к UIView, с которым связан слой.
    • В обработчике жеста получить местоположение касания относительно представления.
    • Далее использовать подход с преобразованием координат (пункт 2), чтобы проверить, находится ли точка касания внутри нужного слоя или его субслоев.
  4. Создание UIView для каждого интерактивного слоя:

    • Если у вас есть слои, которые должны быть интерактивными, простой способ - создать для каждого такого слоя соответствующее UIView.
    • Расположить и настроить размер UIView в соответствии со слоем.
    • Прикрепить обработчики жестов (UITapGestureRecognizer) или переопределить методы обработки событий касания (touchesBegan, touchesEnded и т.д.) в этом представлении.
    • Это наиболее идиоматичный способ обработки пользовательского ввода в UIKit, так как UIView специально предназначен для этого.

Пример использования hitTest в UIView:

// В пользовательском UIView
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
    // Преобразуем точку касания в координаты субслоя
    let pointInLayer = mySublayer.convert(point, from: layer!)
    
    // Проверяем, находится ли точка внутри границ субслоя
    if mySublayer.contains(pointInLayer) {
        // Если точка внутри субслоя, можем вернуть себя или другое представление,
        // или выполнить нужные действия.
        // В данном случае, мы определяем, что нажатие было "на" субслое.
        print("Нажатие на mySublayer")
        // Можно вернуть nil, если не хотим, чтобы это представление обрабатывало дальше стандартным способом,
        // или return super.hitTest(point, with: event) если хотим сохранить стандартное поведение
    }
    
    // Позволяем стандартному hitTest обрабатывать остальные случаи
    return super.hitTest(point, with: event)
}

Пример использования преобразования координат в обработчике жеста:

// В пользовательском UIView с прикрепленным UITapGestureRecognizer
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    let tapLocationInView = sender.location(in: self)
    
    // Преобразуем точку касания из координат представления в координаты субслоя
    let tapLocationInSublayer = mySublayer.convert(tapLocationInView, from: layer!)
    
    // Проверяем, находится ли точка внутри границ субслоя
    if mySublayer.contains(tapLocationInSublayer) {
        print("Нажатие на mySublayer")
        // Выполните действия, связанные с нажатием на субслой
    }
}