Состояние гонки — это проблема, возникающая в многопоточном или многопроцессном приложении, когда корректность результата зависит от порядка выполнения потоков/процессов.
Обычно возникает при одновременном доступе нескольких потоков к общим ресурсам (переменным, файлам, базам данных) без должной синхронизации.
Приводят к непредсказуемому поведению, ошибкам и некорректным данным.
Пример: Два потока одновременно пытаются увеличить общую переменную.
swift
В этом примере, если оба потока выполняются одновременно без синхронизации, в итоге sharedCounter может стать 1 вместо ожидаемых 2.
Для предотвращения состояния гонки используются механизмы синхронизации:
NSLock, NSRecursiveLock).В iOS разработке часто используются Grand Central Dispatch (GCD) и Operation Queues для управления потоками и предотвращения состояний гонки. Serial Dispatch Queues обеспечивают автоматическую синхронизацию задач, выполняемых в этой очереди.