За что отвечает буква 'L' в принципах SOLID?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Принцип замещения Барбары Лисков (Liskov Substitution Principle).
Согласно этому принципу, объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без изменения правильности выполнения программы.
Иными словами, если класс B является подтипом класса A, тогда любой объект типа A в программе может быть заменен на объект типа B, и при этом программа продолжит работать корректно.
Этот принцип помогает создавать более гибкую и устойчивую к изменениям архитектуру, минимизируя побочные эффекты при работе с наследованием.
Нарушение LSP:
class Rectangle {
var width: Double
var height: Double
init(width: Double, height: Double) {
self.width = width
self.height = height
}
var area: Double {
return width * height
}
}
class Square: Rectangle { // Квадрат является подтипом прямоугольника
override var width: Double {
didSet {
height = width // Изменение ширины также меняет высоту
}
}
override var height: Double {
didSet {
width = height // Изменение высоты также меняет ширину
}
}
init(side: Double) {
super.init(width: side, height: side)
}
}
func calculateArea(of rectangle: Rectangle) -> Double {
return rectangle.area
}
let myRectangle = Rectangle(width: 5, height: 10)
print(calculateArea(of: myRectangle)) // 50
let mySquare = Square(side: 5)
// Предполагаем, что это прямоугольник 5x5 с площадью 25.
// Но при использовании в функции, ожидающей Rectangle,
// его поведение может быть непредвиденным, если изменить ширину или высоту
// до вызова calculateArea, так как Square меняет обе стороны одновременно.
// В данном примере, если не менять свойства после инициализации,
// результат будет 25, но если, например, сделать mySquare.width = 10
// перед вызовом calculateArea, его площадь станет 100, что может
// быть неожидаемо для кода, работающего с Rectangle.
print(calculateArea(of: mySquare)) // 25
В примере Square нарушает LSP, так как изменение одного измерения (width или height) также меняет другое. Если мы используем объект Square там, где ожидался Rectangle, это может привести к неожиданному поведению, так как код, работающий с Rectangle, может предполагать возможность независимого изменения сторон.
Соответствие LSP:
Чтобы соблюсти LSP в данном случае, можно разделить иерархию или использовать композицию вместо наследования для Square. Например, ввести общий интерфейс или протокол для фигур, которые имеют площадь, и реализовать его в Rectangle и Square.
protocol Shape {
var area: Double { get }
}
class Rectangle: Shape {
var width: Double
var height: Double
init(width: Double, height: Double) {
self.width = width
self.height = height
}
var area: Double {
return width * height
}
}
class Square: Shape {
var side: Double
init(side: Double) {
self.side = side
}
var area: Double {
return side * side
}
}
func calculateShapeArea(of shape: Shape) -> Double {
return shape.area
}
let myShapeRectangle: Shape = Rectangle(width: 5, height: 10)
print(calculateShapeArea(of: myShapeRectangle)) // 50
let myShapeSquare: Shape = Square(side: 5)
print(calculateShapeArea(of: myShapeSquare)) // 25
Теперь Square и Rectangle реализуют общий протокол Shape, и мы можем использовать объекты обоих классов там, где ожидается Shape, без нарушения ожидаемого поведения.