Паттерны проектирования в ООП делятся на три основные категории: порождающие, структурные и поведенческие.
Порождающие паттерны — решают задачи создания объектов. Помогают сделать систему независимой от способа создания, композиции и представления объектов. Примеры:
Структурные паттерны — определяют отношения между классами и объектами. Помогают строить более крупные структуры из более мелких. Примеры:
Поведенческие паттерны — определяют алгоритмы и связи между объектами. Помогают решать задачи эффективной коммуникации и распределения ответственности между объектами. Примеры:
Выбор конкретного паттерна зависит от решаемой задачи и контекста. Многие паттерны можно комбинировать.