Состояние гонки возникает, когда два или более потока или процессов одновременно обращаются к общему ресурсу (например, переменной, файлу, базе данных) и результат операции зависит от того, в каком порядке эти потоки/процессы выполнят свои действия. Из-за непредсказуемого порядка доступа и изменения данных, результат может быть некорректным или неожиданным.
Пример в iOS:
Предположим, у нас есть счетчик count, к которому одновременно обращаются два потока для инкрементации.
swift
Для предотвращения состояний гонки применяются механизмы синхронизации:
swift
swift
OSAtomic... (устарело) или Atomic из @_implementationOnly import Atomics (экспериментально), или же подходы на основе блокировок/очередей.Выбор метода синхронизации зависит от конкретного сценария и требований к производительности. Важно понимать, что синхронизация может вносить дополнительную нагрузку и потенциально приводить к взаимным блокировкам (deadlocks), если реализована некорректно.