Назад к вопросам
Junior
70
questionbank

Можешь рассказать о жизненном цикле приложения на iOS?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Приложение проходит следующие состояния:

  • Not Running: Приложение не запущено.
  • Inactive: Приложение запущено, но не получает событий (например, во время входящего вызова или перехода в фоновый режим).
  • Active: Приложение активно и полностью функционально. Получает все события.
  • Background: Приложение находится в фоновом режиме. Может выполнять ограниченный код или приостанавливаться.
  • Suspended: Приложение в фоновом режиме, но его выполнение приостановлено системой для экономии ресурсов.

Переходы между состояниями и события, связанные с ними, управляются системным фреймворком UIKit (или SwiftUI) и делегатом приложения (UIApplicationDelegate или @main Struct в SwiftUI).

Ключевые методы делегата приложения:

  • application:didFinishLaunchingWithOptions:: Приложение запущено.
  • applicationDidBecomeActive:: Приложение переходит в Active.
  • applicationWillResignActive:: Приложение переходит из Active (например, при входящем вызове).
  • applicationDidEnterBackground:: Приложение переходит в Background.
  • applicationWillEnterForeground:: Приложение переходит из Background в Active.
  • applicationWillTerminate:: Приложение завершается.

Пример использования в App Delegate:

import UIKit

@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Выполняется при запуске приложения
        print("Приложение запущено")
        return true
    }

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
        // Приложение стало активным
        print("Приложение стало активным")
    }

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
        // Приложение переходит из активного состояния
        print("Приложение переходит из активного состояния")
    }

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
        // Приложение перешло в фоновый режим
        print("Приложение перешло в фоновый режим")
    }

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
        // Приложение переходит на передний план
        print("Приложение переходит на передний план")
    }

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
        // Приложение завершается
        print("Приложение завершается")
    }
}

В SwiftUI жизненный цикл управляется структурой с @main и методами, такими как onAppear, onDisappear, onChange. Также доступны Environment Values, позволяющие отслеживать состояние сцены (ScenePhase).

import SwiftUI

@main
struct MyApp: App {
    @Environment(\.scenePhase) var scenePhase // Отслеживание состояния сцены

    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
        .onChange(of: scenePhase) { newPhase in
            if newPhase == .active {
                // Сцена стала активной
                print("Сцена стала активной")
            } else if newPhase == .inactive {
                // Сцена стала неактивной
                print("Сцена стала неактивной")
            } else if newPhase == .background {
                // Сцена перешла в фоновый режим
                print("Сцена перешла в фоновый режим")
            }
        }
    }
}