Назад к вопросам
Junior
70
questionbank
Можешь рассказать о жизненном цикле приложения на iOS?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Приложение проходит следующие состояния:
- Not Running: Приложение не запущено.
- Inactive: Приложение запущено, но не получает событий (например, во время входящего вызова или перехода в фоновый режим).
- Active: Приложение активно и полностью функционально. Получает все события.
- Background: Приложение находится в фоновом режиме. Может выполнять ограниченный код или приостанавливаться.
- Suspended: Приложение в фоновом режиме, но его выполнение приостановлено системой для экономии ресурсов.
Переходы между состояниями и события, связанные с ними, управляются системным фреймворком UIKit (или SwiftUI) и делегатом приложения (UIApplicationDelegate или @main Struct в SwiftUI).
Ключевые методы делегата приложения:
application:didFinishLaunchingWithOptions:: Приложение запущено.applicationDidBecomeActive:: Приложение переходит в Active.applicationWillResignActive:: Приложение переходит из Active (например, при входящем вызове).applicationDidEnterBackground:: Приложение переходит в Background.applicationWillEnterForeground:: Приложение переходит из Background в Active.applicationWillTerminate:: Приложение завершается.
Пример использования в App Delegate:
import UIKit
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Выполняется при запуске приложения
print("Приложение запущено")
return true
}
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
// Приложение стало активным
print("Приложение стало активным")
}
func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
// Приложение переходит из активного состояния
print("Приложение переходит из активного состояния")
}
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
// Приложение перешло в фоновый режим
print("Приложение перешло в фоновый режим")
}
func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
// Приложение переходит на передний план
print("Приложение переходит на передний план")
}
func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
// Приложение завершается
print("Приложение завершается")
}
}
В SwiftUI жизненный цикл управляется структурой с @main и методами, такими как onAppear, onDisappear, onChange. Также доступны Environment Values, позволяющие отслеживать состояние сцены (ScenePhase).
import SwiftUI
@main
struct MyApp: App {
@Environment(\.scenePhase) var scenePhase // Отслеживание состояния сцены
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
.onChange(of: scenePhase) { newPhase in
if newPhase == .active {
// Сцена стала активной
print("Сцена стала активной")
} else if newPhase == .inactive {
// Сцена стала неактивной
print("Сцена стала неактивной")
} else if newPhase == .background {
// Сцена перешла в фоновый режим
print("Сцена перешла в фоновый режим")
}
}
}
}