Назад к вопросам
Middle
77
questionbank
Расскажи о жизненных циклах контроллера и как они вызываются.
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Жизненный цикл UIViewController включает методы, вызываемые в определенные моменты его существования: от создания до уничтожения.
Основные методы жизненного цикла:
-
viewDidLoad():- Вызывается после того, как представление контроллера загружено в память, но до его отображения на экране.
- Используется для инициализации данных, настройки UI-элементов, которые не зависят от геометрии представления.
- Вызывается только один раз за время жизни контроллера.
-
viewWillAppear(_ animated: Bool):- Вызывается непосредственно перед тем, как представление контроллера появится на экране.
- Используется для выполнения задач, которые должны происходить каждый раз, когда представление становится видимым (например, обновление данных, анимации).
- Может вызываться несколько раз.
-
viewDidAppear(_ animated: Bool):- Вызывается после того, как представление контроллера полностью появилось на экране и стало видимым для пользователя.
- Подходит для запуска анимаций или других задач, требующих, чтобы представление было полностью готово.
- Может вызываться несколько раз.
-
viewWillDisappear(_ animated: Bool):- Вызывается непосредственно перед тем, как представление контроллера будет удалено с экрана (например, при переходе на другой экран).
- Используется для сохранения состояния или остановки задач, которые не должны выполняться, пока представление невидимо (например, остановка таймеров).
- Может вызываться несколько раз.
-
viewDidDisappear(_ animated: Bool):- Вызывается после того, как представление контроллера полностью удалено с экрана.
- Используется для очистки ресурсов или остановки задач, которые не нужны, когда представление невидимо.
- Может вызываться несколько раз.
-
viewWillLayoutSubviews():- Вызывается перед тем, как контроллер начнет располагать свои подвиды (subviews).
- Используется для внесения изменений в констрейнты или фреймы перед выполнением авторазметки.
- Может вызываться несколько раз.
-
viewDidLayoutSubviews():- Вызывается после того, как контроллер закончил располагать свои подвиды.
- Используется для выполнения задач, зависящих от окончательных размеров подвидов (например, настройка скролл-индикаторов или теней).
- Может вызываться несколько раз.
-
didReceiveMemoryWarning():- Вызывается при низком уровне оперативной памяти.
- Используется для освобождения ресурсов, которые могут быть воссозданы позже.
-
deinit:- Вызывается непосредственно перед тем, как объект
UIViewControllerбудет уничтожен и освобожден из памяти. - Используется для выполнения финальной очистки, например, удаления наблюдателей (observers) или закрытия сетевых соединений.
- Вызывается непосредственно перед тем, как объект
Порядок вызова:
Типичный порядок вызова методов при появлении контроллера:
viewDidLoad()viewWillAppear(_ animated: Bool)viewWillLayoutSubviews()viewDidLayoutSubviews()viewDidAppear(_ animated: Bool)
Типичный порядок вызова методов при исчезновении контроллера:
viewWillDisappear(_ animated: Bool)viewDidDisappear(_ animated: Bool)deinit(если контроллер более не нужен)
Пример реализации:
import UIKit
class MyViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Настройка UI, инициализация данных
print("viewDidLoad")
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// Обновление UI перед появлением
print("viewWillAppear")
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
// Выполнено появление, запуск анимаций
print("viewDidAppear")
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// Подготовка к исчезновению, сохранение состояния
print("viewWillDisappear")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
// Исчезновение завершено, очистка
print("viewDidDisappear")
}
override func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
// Перед авторазметкой
print("viewWillLayoutSubviews")
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
// После авторазметки
print("viewDidLayoutSubviews")
}
deinit {
// Очистка ресурсов
print("deinit")
}
}