Run loop - это фундаментальный механизм в iOS, который управляет входящими событиями и планированием задач. Он представляет собой бесконечный цикл, который ожидает ввода (событий) и запускает соответствующие обработчики. Каждый поток, включая главный поток пользовательского интерфейса, имеет свой собственный run loop.
Основные компоненты run loop:
- Источники ввода (Input Sources): Генерируют асинхронные события, например, касания экрана, сетевые ответы, срабатывание таймеров.
- Таймеры (Timers): Генерируют синхронные события в заданный момент времени.
- Наблюдатели (Run Loop Observers): Принимают уведомления о различных активностях run loop (например, когда run loop собирается перейти в спящий режим или обрабатывает событие).
Режимы работы (Run Loop Modes):
Run loop может работать в разных режимах, определяющих, какие источники ввода и таймеры будут отслеживаться. Наиболее распространенные:
defaultMode
: Режим по умолчанию, используется для большинства задач.
trackingMode
: Используется при отслеживании пользовательского ввода (например, скроллинг).
Работа run loop:
- Run loop переходит в спящий режим, ожидая событий из источников ввода или срабатывания таймеров.
- При поступлении события или срабатывании таймера run loop просыпается.
- Run loop обрабатывает событие или вызывает соответствующую функцию таймера.
- Если есть наблюдатели, run loop может отправлять им уведомления о текущем статусе.
- После завершения обработки run loop может снова перейти в спящий режим или продолжить обработку других событий.
Значение run loop для iOS-разработки:
- Отзывчивость пользовательского интерфейса (UI Responsiveness): Главный run loop отвечает за обработку событий UI. Если его блокировать (выполняя долгие операции в главном потоке), UI п
Run loop - это фундаментальный механизм в iOS, который управляет входящими событиями и планированием задач. Он представляет собой бесконечный цикл, который ожидает ввода (событий) и запускает соответствующие обработчики. Каждый поток, включая главный поток пользовательского интерфейса, имеет свой собственный run loop.
Основные компоненты run loop:
- Источники ввода (Input Sources): Генерируют асинхронные события, например, касания экрана, сетевые ответы, срабатывание таймеров.
- Таймеры (Timers): Генерируют синхронные события в заданный момент времени.
- Наблюдатели (Run Loop Observers): Принимают уведомления о различных активностях run loop (например, когда run loop собирается перейти в спящий режим или обрабатывает событие).
Режимы работы (Run Loop Modes):
Run loop может работать в разных режимах, определяющих, какие источники ввода и таймеры будут отслеживаться. Наиболее распространенные:
defaultMode
: Режим по умолчанию, используется для большинства задач.
trackingMode
: Используется при отслеживании пользовательского ввода (например, скроллинг).
Работа run loop:
- Run loop переходит в спящий режим, ожидая событий из источников ввода или срабатывания таймеров.
- При поступлении события или срабатывании таймера run loop просыпается.
- Run loop обрабатывает событие или вызывает соответствующую функцию таймера.
- Если есть наблюдатели, run loop может отправлять им уведомления о текущем статусе.
- После завершения обработки run loop может снова перейти в спящий режим или продолжить обработку других событий.
Значение run loop для iOS-разработки:
- Отзывчивость пользовательского интерфейса (UI Responsiveness): Главный run loop отвечает за обработку событий UI. Если его блокировать (выполняя долгие операции в главном потоке), UI п