Объекты, обычно участвующие в зависимостях в iOS-проекте:
- Классы и структуры: Основные строительные блоки, зависящие друг от друга через свойства, методы и наследование.
- Протоколы: Определяют зависимости, требуя соответствия определенному набору методов и свойств.
- UILabel, UITextField, Buttons и другие UI-элементы: Зависят от контроллеров представлений или других UI-контейнеров для размещения и взаимодействия.
- Контроллеры представлений (UIViewController): Зависят от моделей (данных) и представлений (UI) для управления жизненным циклом экрана и обработки пользовательского ввода.
- Модели данных (Custom Data Structures, Core Data Entities): Хранят данные и могут зависеть от других моделей или сервисов для их получения/сохранения.
- Сетевые сервисы (API Clients): Отвечают за взаимодействие с удаленными серверами и зависят от моделей для маппинга данных и контроллеров для инициирования запросов.
- Менеджеры баз данных (Core Data, Realm): Отвечают за хранение и извлечение локальных данных, зависят от моделей и других частей приложения для доступа к данным.
- Сервисы геолокации, уведомлений и т.д.: Предоставляют специфические функции и могут зависеть от других объектов для своего использования.
- **Внешние библиотеки/фреймворки (CocoaPod