int в Go — это знаковый целочисленный тип, размер которого зависит от архитектуры процессора. На 32-битных системах это 32 бита, на 64-битных — 64 бита.
Нюансы реализации:
int не фиксирован и определяется архитектурой, на которой компилируется и выполняется программа. Это может привести к проблемам при неявном преобразовании типов или при сериализации/десериализации данных между системами с разной разрядностью.int также зависит от его размера. Для 32 бит это примерно от -2 миллиардов до +2 миллиардов, для 64 бит — значительно больше. Неправильное предсказание диапазона может привести к переполнению.int обычно оптимально с точки зрения производительности, так как он соответствует нативному машинному слову. Однако, избыточно большие int64 на 32-битной системе могут потребовать дополнительных инструкций.int и другими целочисленными типами (например, int32, int64), что предотвращает потенциальные ошибки, связанные с потерей точности или переполнением. Требуется явное приведение типов.Пример явного приведения типа:
go