Задача по слайсам в Go: что выведет код с функциями addNums и addDynams?
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
В Go слайсы — это структуры, содержащие указатель на массив, длину и ёмкость. При передаче слайса в функцию передаётся копия этой структуры, но она указывает на тот же underlying array.
Если в функции addNums происходит изменение элементов слайса по индексам (например, s[0] = s[0] + 1), то эти изменения будут видны и снаружи, так как изменяется содержимое массива.
Если же функция addDynams изменяет сам слайс, например, присваивает новый слайс или добавляет элементы через append, то эти изменения не повлияют на исходный слайс вне функции, если только не возвращается новый слайс или не передаётся указатель.
Пример:
func addNums(s []int) {
for i := range s {
s[i] += 1
}
}
func addDynams(s []int) {
s = append(s, 100) // добавляем элемент, но это локальная копия слайса
}
func main() {
nums := []int{1, 2, 3}
addNums(nums)
fmt.Println(nums) // [2 3 4] - изменения видны
addDynams(nums)
fmt.Println(nums) // [2 3 4] - изменений нет, append не изменил исходный слайс
}
Таким образом, код с addNums выведет изменённый слайс, а addDynams — исходный без изменений, если не возвращать новый слайс и не использовать указатели.