Middle
28
0
questionbank

Расскажи о паттерне проектирования Builder (Строитель).

Answer from sobes.tech neural network

Builder — это порождающий паттерн, который позволяет создавать сложные объекты пошагово.

Применяется, когда:

  • Процесс создания объекта сложный и включает множество шагов.
  • Необходимо создавать различные представления одного и того же объекта.
  • Конструктор объекта имеет большое количество необязательных параметров.

Паттерн состоит из следующих ролей:

  • Builder: Интерфейс, определяющий шаги построения объекта.
  • ConcreteBuilder: Конкретная реализация Builder, выполняющая шаги построения и предоставляющая метод получения готового объекта.
  • Product: Сложный объект, который строится.
  • Director (Необязательно): Определяет порядок вызова шагов построения.

Пример реализации на Golang без Director:

go

Builder — это порождающий паттерн, который позволяет создавать сложные объекты пошагово.

Применяется, когда:

  • Процесс создания объекта сложный и включает множество шагов.
  • Необходимо создавать различные представления одного и того же объекта.
  • Конструктор объекта имеет большое количество необязательных параметров.

Паттерн состоит из следующих ролей:

  • Builder: Интерфейс, определяющий шаги построения объекта.
  • ConcreteBuilder: Конкретная реализация Builder, выполняющая шаги построения и предоставляющая метод получения готового объекта.
  • Product: Сложный объект, который строится.
  • Director (Необязательно): Определяет порядок вызова шагов построения.

Пример реализации на Golang без Director:

go

Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.

design-patternsbuilder-patterncreational-patternsoopclass-design