int в Golang — это целочисленный тип данных, размер которого зависит от архитектуры процессора (int32 на 32-битных системах, int64 на 64-битных).
Нюансы реализации:
Размер: Не гарантирован фиксированный размер. Это может привести к неожиданному поведению при работе с бинарными данными или при обмене данными между системами с разной архитектурой.
Переполнение: При арифметических операциях возможно переполнение без явной ошибки для пользователя, так как Golang не выполняет проверку на переполнение по умолчанию.
go
Совместимость: Нельзя напрямую присвоить или сравнить int с другими целочисленными типами фиксированного размера (int32, int64 и т.д.) без явного преобразования, даже если размер совпадает на текущей платформе.
go
Производительность: Использование int обычно более производительно, чем типов фиксированного размера, если нет специфических требований к размеру, так как он соответствует нативному размеру слова процессора.
Иногда для большей предсказуемости или при работе с внешними системами предпочтительнее использовать явно обозначенные размеры: int8, int16, int32, int64.