Назад к вопросам
АЙ-ТЕКО
Senior
3
Как найти количество полигонов/вершин объектов в Blender?
Компании, где спрашивали
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
В Blender количество полигонов и вершин объекта можно узнать в режиме редактирования или объекта. Для этого:
- Выберите объект.
- Внизу окна 3D Viewport включите отображение статистики (View > Viewport Overlays > Statistics).
Там будет показано количество вершин (Vertices), рёбер (Edges) и граней (Faces) выбранного объекта.
Если нужно получить эти данные программно через Python API Blender, можно использовать следующий пример:
import bpy
obj = bpy.context.active_object
mesh = obj.data
print(f"Vertices: {len(mesh.vertices)}")
print(f"Edges: {len(mesh.edges)}")
print(f"Faces: {len(mesh.polygons)}")
Этот скрипт выводит количество вершин, рёбер и граней активного объекта.