'O' означает Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости).
Модули (классы, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это означает, что можно добавлять новую функциональность, не изменяя существующий код.
Пример нарушения принципа:
go
При добавлении новой фигуры (например, Triangle), потребуется модифицировать функцию CalculateArea
в AreaCalculator
для обработки нового типа.
Пример соблюдения принципа:
go
'O' означает Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости).
Модули (классы, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это означает, что можно добавлять новую функциональность, не изменяя существующий код.
Пример нарушения принципа:
go
При добавлении новой фигуры (например, Triangle), потребуется модифицировать функцию CalculateArea
в AreaCalculator
для обработки нового типа.
Пример соблюдения принципа:
go
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.