Мы используем файлы cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта и предоставления вам персонализированного опыта. Правила использования файлов cookie можно найти в нашей политике конфиденциальности
Поиск элемента по индексу в срезе ([]
) и по ключу в карте (map
) в Go имеет разную временную сложность.
Срез (slice): Поиск по индексу – это прямой доступ к элементу в памяти по его смещению.
Временная сложность: O(1) – константное время. Доступ к элементу не зависит от размера среза.
go
Карта (map): Карта реализована как хеш-таблица. Поиск по ключу involving вычисление хеш-значения ключа и затем доступ к соответствующей ячейке хеш-таблицы.
Временная сложность в среднем: O(1) – константное время. При условии равномерного распределения хешей, доступ к элементу быстрый.
Временная сложность в худшем случае: O(n) – линейное время. Это может произойти при сильных коллизиях хешей, когда приходится просматривать связанный список или другое дерево в ячейке хеш-таблицы. На практике такое случается редко при хорошей хеш-функции.
Поиск элемента по индексу в срезе ([]
) и по ключу в карте (map
) в Go имеет разную временную сложность.
Срез (slice): Поиск по индексу – это прямой доступ к элементу в памяти по его смещению.
Временная сложность: O(1) – константное время. Доступ к элементу не зависит от размера среза.
go
Карта (map): Карта реализована как хеш-таблица. Поиск по ключу involving вычисление хеш-значения ключа и затем доступ к соответствующей ячейке хеш-таблицы.
Временная сложность в среднем: O(1) – константное время. При условии равномерного распределения хешей, доступ к элементу быстрый.
Временная сложность в худшем случае: O(n) – линейное время. Это может произойти при сильных коллизиях хешей, когда приходится просматривать связанный список или другое дерево в ячейке хеш-таблицы. На практике такое случается редко при хорошей хеш-функции.
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.