Junior
37
0
questionbank

С какими паттернами проектирования вы знакомы?

Ответ от нейросети sobes.tech

Я знаком с различными паттернами проектирования, которые используются в Go. Некоторые из наиболее часто встречающихся:

Порождающие паттерны:

  • Singleton: Обеспечивает существование только одного экземпляра класса и предоставляет глобальную точку доступа к нему. В Go часто реализуется с помощью sync.Once.
    go
  • Factory Method: Определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам решать, какой класс инстанцировать. В Go часто реализуется с использованием функций, возвращающих интерфейс.
    go
  • Abstract Factory: Предоставляет интерфейс для создания семейств связанных или зависимых объектов без указания их конкретных классов.
  • Builder: Разделяет процесс конструирования сложного объекта от его представления.

Структурные паттерны:

  • Adapter: Преобразует интерфейс одного класса в другой, требуемый клиентам. Позволяет классам работать вместе, иначе несовместимым.
  • Decorator: Динамически добавляет новые обязанности объекту. Декораторы предоставляют гибкую альтерн

Я знаком с различными паттернами проектирования, которые используются в Go. Некоторые из наиболее часто встречающихся:

Порождающие паттерны:

  • Singleton: Обеспечивает существование только одного экземпляра класса и предоставляет глобальную точку доступа к нему. В Go часто реализуется с помощью sync.Once.
    go
  • Factory Method: Определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам решать, какой класс инстанцировать. В Go часто реализуется с использованием функций, возвращающих интерфейс.
    go
  • Abstract Factory: Предоставляет интерфейс для создания семейств связанных или зависимых объектов без указания их конкретных классов.
  • Builder: Разделяет процесс конструирования сложного объекта от его представления.

Структурные паттерны:

  • Adapter: Преобразует интерфейс одного класса в другой, требуемый клиентам. Позволяет классам работать вместе, иначе несовместимым.
  • Decorator: Динамически добавляет новые обязанности объекту. Декораторы предоставляют гибкую альтерн

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

design-patternssoftware-architecturecreational-patternsstructural-patternsbehavioral-patternsarchitectural-patterns