Кто управляет горутинами в языке Go?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Планировщик Go runtime.
Он не является частью операционной системы, а реализован внутри самого Go-приложения. Управляет выполнением горутин, отображая их на потоки операционной системы (OS threads) по модели M:N (многие-ко-многим).
Ключевые компоненты планировщика:
- G (Goroutine): Абстракция горутины. Содержит стек, указатель на выполняемую функцию и другую метаинформацию.
- M (Machine): Поток операционной системы. Именно на нем выполняются горутины.
- P (Processor): Логический процессор. Представляет собой контекст, который связывает горутины с потоками ОС. Каждый P имеет локальную очередь горутин, готовых к выполнению.
Взаимодействие:
M должен быть привязан к P для выполнения кода. Когда горутина готова к выполнению, она помещается в локальную очередь P. M, привязанный к P, берет горутину из очереди и выполняет ее. Если локальная очередь P пуста, M может "украсть" горутины из очереди другого P или из глобальной очереди.
Главные задачи планировщика:
- Создание и завершение горутин: Управление жизненным циклом G.
- Диспетчеризация: Выбор готовой к выполнению горутины.
- Балансировка нагрузки: Перемещение горутин между P для равномерного распределения работы.
- Обработка блокирующих вызовов: Если горутина выполняет блокирующий системный вызов, M, на котором она выполняется, блокируется. Планировщик отвязывает этот M от P и привязывает к P другой свободный M (или создает новый), чтобы другие горутины могли продолжать выполнение.
Планировщик Go runtime реализует кооперативную многозадачность с элементами вытесняющей, позволяя эффективно использовать ресурсы и упрощая написание параллельных программ. Он использует такие механизмы, как work stealing, для оптимального распределения нагрузки.