Элемент <canvas> в HTML5 — это контейнер для рисования графики с помощью скриптов (обычно JavaScript). Он позволяет создавать динамичные визуализации, игры и анимации непосредственно в браузере без использования плагинов.
Ключевые аспекты:
<canvas> происходит через API контекста рендеринга, наиболее распространенный из которых — 2d контекст для двумерной графики. Существует также webgl для 3D.<canvas> является просто контейнером. Все рисование выполняется программно.html
javascript
Возможности включают отрисовку: