Canvas предпочтительнее для:
- Работы с пикселями, например, для редактирования изображений или создания фильтров.
- Отрисовки большого количества сложных двумерных объектов, например, для построения графиков в реальном времени или создания игр.
- Манипуляций с тысячами небольших объектов одновременно.
- Анимации, требующей высокой производительности и плавности.
- Создания рисунков с непредсказуемой динамикой, где каждый фрейм генерируется уникально.
SVG предпочтительнее для:
- Создания масштабируемой векторной графики, не теряющей качества при увеличении.
- Разработки логотипов, иконок, диаграмм, сложных иллюстраций, которые должны выглядеть четко на разных разрешениях.
- Интерактивных элементов, где каждый объект является DOM-узлом и легко доступен для обработки событий и манипуляций через CSS и JavaScript.
- Анимации с predictable, заданным поведением.
- Работы со статичными изображениями, требующими четкости и возможности редактирования отдельных элементов.
- SEO, так как содержимое SVG может быть проиндексировано поисковыми системами.