В JavaScript объекты могут наследовать свойства и методы от других объектов через механизм прототипов. Каждый объект в JavaScript имеет внутреннее скрытое свойство [[Prototype]], которое указывает на другой объект, являющийся его прототипом. Когда происходит обращение к свойству или методу объекта, движок JavaScript сначала ищет его в самом объекте. Если не находит, он обращается к свойству [[Prototype]] и ищет в прототипе. Этот процесс повторяется по цепочке прототипов до тех пор, пока свойство не будет найдено или пока не будет достигнут null (конец цепочки).
Основные концепции:
[[Prototype]].__proto__: Исторически использовавшееся (хотя и не стандартизированное изначально) свойство для доступа к [[Prototype]]. Сейчас предпочитается использовать Object.getPrototypeOf().prototype: Свойство конструктора, на которое ссылается [[Prototype]] экземпляров, созданных с помощью этого конструктора.Пример с конструктором и прототипом:
javascript
В этом примере:
Person - это функция-конструктор.Person.prototype - объект, который является прототипом для всех экземпляров, созданных с помощью new Person().sayHello - метод, добавленный в прототип. Все экземпляры Person наследуют этот метод.person1.sayHello(), движок JavaScript ищет sayHello в person1. Не найдя, он обращается к [[Prototype]] person1 (который равен Person.prototype) и находит метод там.Прототипы обеспечивают эффективное использование памяти, так как методы и общие свойства хранятся в прототипе, а не дублируются в каждом экземпляре объекта.