Middle+
21
0
questionbank

Какие различия существуют между Redux и MobX?

Ответ от нейросети sobes.tech

Основные различия:

  • Философия: Redux использует парадигму неизменяемого состояния (immutable state) и однонаправленный поток данных (unidirectional data flow). MobX — парадигму реактивности (reactivity) и изменяемого состояния (mutable state).
  • Хранение состояния: В Redux состояние хранится в одном централизованном объекте-хранилище (store). В MobX состояние может быть распределено по нескольким observables.
  • Обновление состояния: В Redux состояние обновляется через отправку экшенов (actions), которые обрабатываются редьюсерами (reducers), возвращающими новое состояние. В MobX состояние обновляется напрямую путем мутации observables.
  • Отслеживание изменений: Redux использует концепцию селекторов (selectors) для выбора данных из состояния. MobX автоматически отслеживает зависимости между observables и реактивно обновляет компоненты при изменении данных.
  • Бойлерплейт: Redux зачастую требует больше "бойлерплейта" (boilerplate) кода из-за необходимости писать экшены, редьюсеры, константы и селекторы. MobX, благодаря своей реактивной природе, может быть более лаконичным.
  • Производительность: В некоторых сценариях MobX может быть быстрее за счет более гранулированного отслеживания зависимостей и отсутствия глубокого сравнения объектов при обновлении состояния, как это часто бывает в Redux с неизменяемым состоянием. Однако Redux с правильной оптимизацией (например, reselect) также может достигать высокой производительности.
ОтличиеReduxMobX

Основные различия:

  • Философия: Redux использует парадигму неизменяемого состояния (immutable state) и однонаправленный поток данных (unidirectional data flow). MobX — парадигму реактивности (reactivity) и изменяемого состояния (mutable state).
  • Хранение состояния: В Redux состояние хранится в одном централизованном объекте-хранилище (store). В MobX состояние может быть распределено по нескольким observables.
  • Обновление состояния: В Redux состояние обновляется через отправку экшенов (actions), которые обрабатываются редьюсерами (reducers), возвращающими новое состояние. В MobX состояние обновляется напрямую путем мутации observables.
  • Отслеживание изменений: Redux использует концепцию селекторов (selectors) для выбора данных из состояния. MobX автоматически отслеживает зависимости между observables и реактивно обновляет компоненты при изменении данных.
  • Бойлерплейт: Redux зачастую требует больше "бойлерплейта" (boilerplate) кода из-за необходимости писать экшены, редьюсеры, константы и селекторы. MobX, благодаря своей реактивной природе, может быть более лаконичным.
  • Производительность: В некоторых сценариях MobX может быть быстрее за счет более гранулированного отслеживания зависимостей и отсутствия глубокого сравнения объектов при обновлении состояния, как это часто бывает в Redux с неизменяемым состоянием. Однако Redux с правильной оптимизацией (например, reselect) также может достигать высокой производительности.
ОтличиеReduxMobX

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

reduxmobxstate-managementfrontendreact