Middle
49
questionbank

Какие классификации паттернов проектирования вы знаете?

Получайте ответы на вопросы в реальном времени с Sobes Copilot
Ответ от нейросети sobes.tech

Существует несколько классификаций паттернов проектирования:

  • По назначению:

    • Порождающие: Управляют процессом создания объектов. Примеры: Фабричный метод, Абстрактная фабрика, Одиночка, Прототип, Строитель.
    • Структурные: Определяют способы построения структур классов и объектов. Примеры: Адаптер, Мост, Компоновщик, Декоратор, Фасад, Приспособленец, Заместитель.
    • Поведенческие: Описывают взаимодействие между классами и объектами. Примеры: Цепочка обязанностей, Команда, Итератор, Медиатор, Хранитель, Наблюдатель, Состояние, Стратегия, Шаблонный метод, Посетитель.
  • По уровню абстракции (по ГоФ - "Банда Четырех"): Эта классификация, предложенная в книге "Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования", является наиболее распространенной и включает вышеперечисленные категории (порождающие, структурные, поведенческие).

  • По применению:

    • Паттерны проектирования классов: Описывают взаимосвязи между классами в компиляции.
    • Паттерны проектирования объектов: Описывают взаимосвязи между объектами во время выполнения.
  • По специфике предметной области:

    • Паттерны пользовательского интерфейса: Определяют способы взаимодействия с пользователем (например, Model-View-Controller, Model-View-ViewModel).
    • Паттерны взаимодействия: Описывают способы коммуникации между компонентами системы.
    • Другие предметно-специфичные паттерны.