Назад к вопросам
Middle
80
questionbank

Какие классификации паттернов проектирования вы знаете?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Существуют три основные классификации паттернов проектирования, основанные на их назначении:

  • Порождающие (Creational): Связаны с созданием объектов. Они помогают сделать систему независимой от способа создания, композиции и представления объектов.
    • Factory Method
    • Abstract Factory
    • Builder
    • Singleton
    • Prototype
  • Структурные (Structural): Объясняют, как из классов и объектов образуются более крупные структуры.
    • Adapter
    • Bridge
    • Composite
    • Decorator
    • Facade
    • Flyweight
    • Proxy
  • Поведенческие (Behavioral): Определяют алгоритмы взаимодействия между объектами и распределение ответственности между ними.
    • Chain of Responsibility
    • Command
    • Interpreter
    • Iterator
    • Mediator
    • Memento
    • Observer
    • State
    • Strategy
    • Template Method
    • Visitor

Также существует классификация по уровню применения:

  • Паттерны класса (Class Patterns): Описывают статические связи между классами (наследование).
  • Паттерны объекта (Object Patterns): Описывают динамические связи между объектами (композиция).

Например:

Категория Тип Пример
Порождающие Объектный Factory Method
Структурные Классовый Adapter
Поведенческие Объектный Strategy