Назад к вопросам
Middle
107
questionbank

В чем отличие HTTP/1 от HTTP/2?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Основные отличия:

  • Мультиплексирование (Multiplexing). HTTP/2 позволяет отправлять и получать несколько запросов и ответов через одно TCP-соединение одновременно. HTTP/1.1 требовал отдельного соединения для каждого запроса/ответа (кроме тех случаев, когда использовался механизм pipelining, который имел ограничения).
  • Заголовки (Header Compression). HTTP/2 использует сжатие заголовков с помощью алгоритма HPACK, чтобы уменьшить их размер и количество передаваемых данных. В HTTP/1.1 заголовки отправляются в текстовом виде.
  • Приоритизация потоков (Stream Prioritization). В HTTP/2 клиент может указывать приоритет для различных потоков (запросов/ответов), что позволяет серверу оптимизировать порядок доставки данных. HTTP/1.1 не имеет такого механизма.
  • Серверный Push (Server Push). HTTP/2 позволяет серверу отправлять ресурсы клиенту до того, как клиент их запросит, основываясь на предположении об их необходимости для отображения страницы. В HTTP/1.1 клиент должен явно запросить каждый ресурс.
  • Формат фреймов (Binary Framing). HTTP/2 передает данные в бинарном формате (фреймах), что облегчает парсинг и повышает эффективность по сравнению с текстовым форматом HTTP/1.1.

Сравнение в таблице:

Признак HTTP/1.1 HTTP/2
Соединение Одно соединение на запрос (без pipelining) Одно соединение для нескольких потоков
Мультиплексирование Нет (или ограничено pipelining) Да
Сжатие заголовков Нет HРACK (бинарное сжатие)
Приоритизация потоков Нет Да
Серверный Push Нет Да
Формат данных Текст Бинарный (фреймы)
Head-of-Line Blocking Присутствует Частично решается мультиплексированием

Пример запроса в HTTP/1.1:

// GET /index.html HTTP/1.1
// Host: example.com
// User-Agent: curl/7.68.0
// Accept: */*

Пример частичного представления данных в HTTP/2 (обмен фреймами более сложен и не отображается так просто):

// В HTTP/2 взаимодействие идет на уровне фреймов (HEADERS, DATA и т.д.),
// которые являются бинарными и скрыты от пользователя на уровне приложения.
// Представить их в простом текстовом виде для иллюстрации сложно.
// Заголовки сжимаются и передаются в HEADERS фрейме.
// Тело ответа передается в DATA фреймах.