Патчинг прототипа (изменение встроенных прототипов JavaScript, например Array.prototype
или Object.prototype
) нежелателен по следующим причинам:
- Конфликты: Различные части кода (или библиотеки/фреймворки) могут изменять один и тот же прототип, перезаписывая или нарушая функциональность, реализованную другими. Это приводит к непредсказуемому поведению и трудноотлаживаемым ошибкам.
- Неявность: Изменение глобального прототипа влияет на все экземпляры данного типа данных во всей программе. Это скрывает источник изменения и затрудняет понимание того, откуда появилось новое свойство или метод.
- Усложнение отладки: При наличии ошибок становится сложно определить, какая часть кода внесла нежелательные изменения в прототип.
- Проблемы с совместимостью: Будущие версии JavaScript могут добавлять в прототипы методы с теми же именами, что и добавленные вами. Это приведет к конфликтам и поломке кода.
- Нарушение изоляции: Код, который предполагает стандартное поведение встроенных объектов, может быть нарушен из-за нестандартных изменений прототипа. Это нарушает принципы инкапсуляции.
- **Сложн