В чем разница между обычными и опасными разрешениями в Android?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
В Android разрешения делятся на две категории: обычные (normal) и опасные (dangerous).
-
Обычные разрешения предоставляются автоматически во время установки приложения, не требуя явного согласия пользователя. Они не представляют значительного риска для приватности или работы других приложений. Примеры: доступ к интернету, доступ к состоянию сети, возможность вибрации.
-
Опасные разрешения могут поставить под угрозу конфиденциальность пользователя или нормальную работу устройства. Они должны быть явно подтверждены пользователем во время выполнения приложения. Примеры: доступ к контактам, доступ к местоположению, доступ к камере.
Различия:
| Характеристика | Обычные разрешения | Опасные разрешения |
|---|---|---|
| Предоставление | Автоматически при установке | Запрашиваются во время выполнения |
| Согласие пользователя | Не требуется | Требуется явное подтверждение |
| Уровень риска | Низкий | Высокий |
| Влияние на приватность | Минимальное | Высокое |
| API уровень | В основном доступны с API 23+ | Требуют обработки на Android 6.0+ |
При работе с опасными разрешениями в Flutter используется пакет permission_handler для запроса и проверки статуса разрешений.
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
// Проверка статуса разрешения на доступ к камере
Future<void> checkCameraPermission() async {
var status = await Permission.camera.status;
if (status.isGranted) {
// Разрешение предоставлено
} else if (status.isDenied) {
// Разрешение отклонено
// Можно запросить повторно
await requestCameraPermission();
} else if (status.isPermanentlyDenied) {
// Разрешение отклонено навсегда, нужно направить пользователя в настройки
openAppSettings();
}
}
// Запрос разрешения на доступ к камере
Future<void> requestCameraPermission() async {
var status = await Permission.camera.request();
if (status.isGranted) {
// Разрешение предоставлено
} else {
// Разрешение отклонено
}
}