В Flutter существует три основных режима сборки:
- Debug: Используется во время разработки. Включает в себя инструменты для отладки, горячую перезагрузку (hot reload), подробные логи. Сборка оптимизирована для быстрой итерации, но имеет низкую производительность.
- Release: Используется для публикации приложения. Выключает отладочные инструменты, оптимизирует код для лучшей производительности и меньшего размера приложения. Горячая перезагрузка недоступна.
- Profile: Используется для анализа производительности. Похож на режим Release, но сохраняет инструменты для профилирования производительности. Горячая перезагрузка недоступна.
Влияние на разработку:
- Debug: Позволяет быстро вносить изменения и видеть их результат благодаря горячей перезагрузке. Идеален для активной разработки и отладки.
- Release: Необходим для финального тестирования производительности и размера приложения перед выкаткой в продакшен. Отсутствие отладочных инструментов гарантирует, что поведение приложения будет максимально близко к тому, что увидит конечный пользователь.
- Profile: Помогает выявлять узкие места в производительности приложения, такие как излишняя перерисовка виджетов или долгие вычисления, и оптимизировать их.
Переключение между режимами осуществляется с помощью флагов командной строки при сборке:
bash
Или:
bash