Мы используем файлы cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта и предоставления вам персонализированного опыта. Правила использования файлов cookie можно найти в нашей политике конфиденциальности
Скорость сравнения объектов в Set
во Flutter (и в Dart в целом) напрямую связана с реализацией методов hashCode
и ==
для объектов, хранящихся в Set
.
Set
использует хеш-таблицу для эффективного хранения элементов. Метод hashCode
объекта вычисляется для определения "ведра" или "секции" в хеш-таблице, где может находиться объект. Если два объекта считаются равными (согласно оператору ==
), то их hashCode
должны совпадать. Быстрое и корректное вычисление hashCode
для каждого объекта позволяет быстро находить потенциальные совпадения в хеш-таблице.==
оператор: После того как потенциальные совпадения найдены в одном "ведре" хеш-таблицы, используется оператор ==
для окончательного определения, является ли провСкорость сравнения объектов в Set
во Flutter (и в Dart в целом) напрямую связана с реализацией методов hashCode
и ==
для объектов, хранящихся в Set
.
Set
использует хеш-таблицу для эффективного хранения элементов. Метод hashCode
объекта вычисляется для определения "ведра" или "секции" в хеш-таблице, где может находиться объект. Если два объекта считаются равными (согласно оператору ==
), то их hashCode
должны совпадать. Быстрое и корректное вычисление hashCode
для каждого объекта позволяет быстро находить потенциальные совпадения в хеш-таблице.==
оператор: После того как потенциальные совпадения найдены в одном "ведре" хеш-таблицы, используется оператор ==
для окончательного определения, является ли провЗарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.