Интерфейс в контексте программирования определяет набор методов, свойств или событий, которые класс должен реализовать. Он описывает что класс должен делать, но не как он это делает. Это контракт, который обязывает реализующие его классы предоставить определенную функциональность. Интерфейсы обеспечивают абстракцию и полиморфизм, позволяя работать с объектами разных классов через общий интерфейс.
Пример в Dart:
dart