Sobes.tech
Назад к вопросам
Middle
10

Какие вы знаете виды паттернов проектирования?

Компании, где спрашивали
Позитив Технолоджис

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Паттерны проектирования — это проверенные решения типичных задач разработки. Основные виды паттернов:

  • Порождающие (Creational):

    • Singleton — гарантирует единственный экземпляр класса.
    • Factory Method — создание объектов через интерфейс.
    • Abstract Factory — создание семейств связанных объектов.
    • Builder — пошаговое создание сложного объекта.
    • Prototype — клонирование объектов.
  • Структурные (Structural):

    • Adapter — преобразует интерфейс одного класса в другой.
    • Decorator — динамически добавляет поведение объекту.
    • Proxy — заместитель объекта для контроля доступа.
    • Composite — дерево объектов, где отдельные и составные объекты обрабатываются одинаково.
    • Facade — упрощённый интерфейс к сложной системе.
  • Поведенческие (Behavioral):

    • Observer — подписка на события.
    • Strategy — выбор алгоритма во время выполнения.
    • Command — инкапсуляция запроса как объекта.
    • Iterator — последовательный обход коллекции.
    • State — изменение поведения объекта при смене состояния.

Эти паттерны помогают писать гибкий, поддерживаемый и расширяемый код.