Интерфейсы в C# используются для достижения следующих целей:
Определение контракта: Интерфейс определяет набор членов (методы, свойства, события, индексаторы), которые класс или структура, реализующие этот интерфейс, обязаны реализовать. Это обеспечивает единообразие в поведении различных типов.
csharp
Полиморфизм: Использование интерфейсов позволяет работать с объектами разных типов через общий интерфейсный тип. Это достигается за счет того, что любая ссылка на объект, реализующий интерфейс, может быть приведена к типу этого интерфейса.
csharp
Multiple Inheritance (множественное наследование): C# не поддерживает множественное наследование классов, но позволяет классу или структуре реализовать несколько интерфейсов. Это позволяет типу иметь поведение, определенное в разных "контрактах".
csharp
Слабая связанность (Decoupling): Использование интерфейсов позволяет снизить зависимость между компонентами. Вместо того чтобы зависеть от конкретного класса, компонент может зависеть от интерфейса. Это облегчает замену реализаций и тестирование.
csharp
Расширяемость: Интерфейсы позволяют легко добавлять новые реализации существующего поведения без изменения кода, который использует этот интерфейс.
Документация и самодокументирование: Хорошо названный интерфейс с комментариями к своим членам служит формой документации, описывающей, какое поведение ожидается от объектов, реализующих этот интерфейс.