Junior — Middle
99
Каким образом был реализован выбранный дизайн или метод в вашем классе?
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
В моём классе на C# выбранный дизайн был реализован с использованием паттерна "Стратегия" для гибкой замены алгоритмов во время выполнения.
Например, если нужно менять способ сортировки данных, я создал интерфейс ISortStrategy с методом Sort(), а конкретные стратегии реализовали этот интерфейс:
public interface ISortStrategy
{
void Sort(List<int> list);
}
public class QuickSortStrategy : ISortStrategy
{
public void Sort(List<int> list)
{
// Реализация быстрой сортировки
list.Sort(); // для примера
}
}
public class Context
{
private ISortStrategy _strategy;
public Context(ISortStrategy strategy)
{
_strategy = strategy;
}
public void SetStrategy(ISortStrategy strategy)
{
_strategy = strategy;
}
public void ExecuteSort(List<int> list)
{
_strategy.Sort(list);
}
}
Такой подход позволяет легко менять поведение класса без изменения его кода, улучшая расширяемость и поддержку.