Junior — Middle
85
Можешь назвать распространённые паттерны в объектно-ориентированном проектировании?
Компании, где спрашивали
ФинГрад
Бренд Монитор
appfox
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Распространённые паттерны в объектно-ориентированном проектировании:
- Singleton (Одиночка) — гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
- Factory Method (Фабричный метод) — определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменять тип создаваемого объекта.
- Observer (Наблюдатель) — позволяет объектам подписываться на события другого объекта и получать уведомления об изменениях.
- Decorator (Декоратор) — динамически добавляет объектам новые обязанности, оборачивая их в другие объекты.
- Strategy (Стратегия) — определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми.
- Adapter (Адаптер) — позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.
- Command (Команда) — инкапсулирует запрос как объект, позволяя параметризовать клиентов с разными запросами.
Эти паттерны помогают создавать гибкие, расширяемые и поддерживаемые архитектуры.