Назад к задачамПолучайте помощь с лайвкодингом в реальном времени с Sobes Copilot
Junior — Senior
6
Определение последовательности вызовов конструкторов и деструкторов при множественном наследовании
Условие задачи
В функции check_call_order создаётся объект Current, который наследуется от ABase и BBase и содержит два полевых члена — BField и AField. Требуется выяснить, в каком порядке будут вызваны конструкторы при построении объекта Current.
struct ABase {
ABase() { std::cout << "ABase\n"; }
~ABase() { std::cout << "~ABase\n"; }
};
struct BBase {
BBase() { std::cout << "BBase\n"; }
~BBase() { std::cout << "~BBase\n"; }
};
struct AField {
AField() { std::cout << "AField\n"; }
~AField() { std::cout << "~AField\n"; }
};
struct BField {
BField() { std::cout << "BField\n"; }
~BField() { std::cout << "~BField\n"; }
};
struct Current : ABase, BBase {
BField b;
AField a;
Current() { std::cout << "Current\n"; }
~Current() { std::cout << "~Current\n"; }
};
void check_call_order() {
Current current;
}