Middle
20
0
questionbank

Как устроен контейнер map в C++?

Ответ от нейросети sobes.tech

std::map - это ассоциативный контейнер, который хранит элементы, состоящие из пары ключ-значение, отсортированные по ключу.

Основные характеристики:

  • Элементы хранятся в отсортированном порядке по ключу.
  • Ключи уникальны. Каждый ключ может встречаться только один раз.
  • Время доступа, вставки и удаления в среднем логарифмическое: O(logn)O(\log n), где nn - количество элементов.
  • Реализован, как правило, на основе самобалансирующегося бинарного дерева поиска, чаще всего красно-чёрного дерева.

Внутреннее устройство (красно-чёрное дерево):

Каждый узел дерева хранит:

  1. Пару ключ-значение (std::pair<const Key, T>). Ключ константный, чтобы избежать его изменения и сохранения свойства упорядоченности.
  2. Указатели на левого и правого потомков.
  3. Указатель на родителя.
  4. Цвет узла (красный или чёрный).

Свойства красно-чёрного дерева, поддерживаемые при операциях вставки и удаления с помощью вращений и перекрашиваний, обеспечивают логарифмическую высоту дерева и, как следствие, логарифмическую сложность операций.

Операции:

  • operator[]: Доступ по ключу. Если ключ не найден, вставляет новый элемент с ключом и значением по умолчанию для типа значения.
  • at(): Доступ по ключу. Если ключ не найден, бросает исключение std::out_of_range.
  • insert(): Вставляет новый элемент-пару. Игнорирует вставку, если ключ уже существует.
  • erase(): Удаляет элемент по

std::map - это ассоциативный контейнер, который хранит элементы, состоящие из пары ключ-значение, отсортированные по ключу.

Основные характеристики:

  • Элементы хранятся в отсортированном порядке по ключу.
  • Ключи уникальны. Каждый ключ может встречаться только один раз.
  • Время доступа, вставки и удаления в среднем логарифмическое: O(logn)O(\log n), где nn - количество элементов.
  • Реализован, как правило, на основе самобалансирующегося бинарного дерева поиска, чаще всего красно-чёрного дерева.

Внутреннее устройство (красно-чёрное дерево):

Каждый узел дерева хранит:

  1. Пару ключ-значение (std::pair<const Key, T>). Ключ константный, чтобы избежать его изменения и сохранения свойства упорядоченности.
  2. Указатели на левого и правого потомков.
  3. Указатель на родителя.
  4. Цвет узла (красный или чёрный).

Свойства красно-чёрного дерева, поддерживаемые при операциях вставки и удаления с помощью вращений и перекрашиваний, обеспечивают логарифмическую высоту дерева и, как следствие, логарифмическую сложность операций.

Операции:

  • operator[]: Доступ по ключу. Если ключ не найден, вставляет новый элемент с ключом и значением по умолчанию для типа значения.
  • at(): Доступ по ключу. Если ключ не найден, бросает исключение std::out_of_range.
  • insert(): Вставляет новый элемент-пару. Игнорирует вставку, если ключ уже существует.
  • erase(): Удаляет элемент по

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

c++containermapinternal-structureimplementation-details