Наследование от std::vector не рекомендуется из-за отсутствия виртуальных деструкторов и других виртуальных функций, что нарушает LSP (принцип подстановки Лисков) и приводит к проблемам при полиморфном использовании.
Примеры проблем:
Проблема со срезом (slicing): При передаче объекта производного класса по значению или ссылке на базовый класс std::vector, специфичные для производного класса данные и поведение будут потеряны.
c
Отсутствие виртуального деструктора: Если вы удаляете объект производного класса через указатель на базовый класс std::vector, деструктор производного класса не будет вызван, что может привести к утечкам ресурсов.
c
Конструкторы: Поведение конструкторов std::vector (например, конструктора копирования, перемещения) может не соответствовать ожиданиям для производного класса, если он добавляет свое состояние или логику.
Вместо наследования от std::vector, лучшими подходами являются:
std::vector как член класса. Это позволяет контролировать интерфейс и поведение нового класса, используя std::vector внутри.
c
std::vector с помощью обычных функций или использовать стандартные алгоритмы.Эти подходы более гибкие, безопасные и соответствуют принципам ООП и проектирования библиотек в C++. Стандартные контейнеры не предназначены для использования в качестве базовых классов.