Наследование — это механизм ООП, который позволяет создавать новый класс (производный, дочерний) на основе существующего класса (базовый, родительский). Производный класс наследует поля и методы базового класса, а также может добавлять собственные или изменять унаследованные.
Основные типы наследования в C++:
public): Члены базового класса сохраняют свои уровни доступа в производном классе.protected): Публичные и защищенные члены базового класса становятся защищенными в производном классе. Приватные остаются недоступными.private): Публичные и защищенные члены базового класса становятся приватными в производном классе. Приватные остаются недоступными.Пример публичного наследования:
cpp
Преимущества наследования:
Наследование является фундаментальным понятием в C++ и ключевым элементом для построения гибких и расширяемых систем.